문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Eyes - The Horror Game (문단 편집) === 괴물 === 괴물들은 공통적으로 복도에만 배회하며(학교 맵은 주기적인 문 열림 시간 동안에는 문 안으로도 들어온다)플레이어를 발견하면 바로 플레이어를 추적한다. 참고로 '트릭 오어 트릿?(호박)'은 복도에 배회하나 마주쳐도 게임 오버가 아니다. 도리어 플레이어에게 잡히지 않으려고 도망다닌다(플레이어가 잡으면 보너스가 있기 때문). 고로 '트릭 오어 트릿?'은 일종의 설정 모드에 나오는 괴물이며 플레이어를 추적하는 귀신은 따로 설정해야한다. 설정 난이도가 높을수록 괴물의 속도도 빨라진다. 괴물과 플레이어(주인공)의 거리, 인지[* 예를 들어 주인공이 방 안에 안전히 숨었는지 아닌지]여부에 따라 게임의 상태를 네 단계 정도로 나눌 수 있다. * '''근처에 없을 경우''': 방에 아무런 이상현상이 없으며, 플레이어도 떨지 않는다. 어두운 복도에서는 적막감이 흐르며, 다른 때도 가능하지만 이때 더 서둘러 돈자루들을 수색해 챙기거나 이동하는게 좋다. 방심했다가는 금새 괴물이 근처에 들이닥쳐 주인공을 찾는다. 플레이어가 문 닫힌 방 안에 숨어 있는 경우 안심. * '''근처에 있을 경우''': 괴물이 플레이어 근처에 있을시 방에 이상현상[* Tv가 있는 방의 Tv가 갑자기 치직거리거나, 책장이 저절로 진동하는 등.]을 일으키며, 플레이어 캐릭터(주인공)가 가쁘게 숨을 떠는 소리를 내기 시작하며, 선택한 괴물 특유의 울음 소리가 들리기 시작한다. 역시 플레이어가 문 닫힌 방 안에 숨어 있을 경우 안심이다. 나가지 않고 괴물이 다른 곳으로 가기를 기다리는게 낫다. * '''아주 가까운 경우''': "'''도망쳐! (RUN!)'''" 표시가 화면 중앙 상단에 붉은 글씨로 나타난다. 플레이어가 당장 어딘가에 숨거나 적절히 피하지 않으면 곧 게임 오버. 서둘러 뛰어서 방 안으로 피하자. 아주 재수없으면 방 안으로 피해도 방 문이 닫히기 전에 괴물이 들어온다. 어려움 난이도 이상의 경우 이 상태에서 달리기 쿨타임이 남아있어 뛸 수 없다면 그냥 게임오버나 다름없다. 숨을 곳의 문이 코앞이 아닌 이상 따돌리기가 거의 불가능하기 때문. * '''마주 쳤을 경우''' : 게임 오버. 주인공의 시점(카메라)이 마주치는게 문제가 아니라, 판정 범위내에 들어왔을때 게임 오버된다. 뒤에서 괴물이 쫒아오기에 도망친다해도 괴물에게 따라잡히면 게임 오버라는 의미.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기